Dig and Survive Dig-and-Survive-Klassen-Freischalt-Tier-Liste
Wir ranken, wie Sie eine Klasse bekommen, nicht erfundene Klassennamen: Premium, Tickets, dann Gems.
Das ist kein Fanfiction-Roster. Dig and Survive hat keine öffentliche, stabile Liste von Klassennamen veröffentlicht, die dieses Wiki nachdrucken will, deshalb erfinden wir keine. Was wir ranken können, ist wie Sie eine Klasse erwerben: Roblox-Premium-Starter, Lucky Tickets und Gems. Diese drei Türen sind real, sie sind auf unterschiedliche Weise knapp, und sie entscheiden, ob Ihre erste 20-Spieler-Nacht geplant oder panisch wirkt.
Lesen Sie zuerst die Mechanik-Seite: So funktionieren Klassen. Diese Seite ist das Ausgeben-oder-Sparen-Ranking. Für bezahlte Grab-Tools, die keine Klassen sind, nutzen Sie die Gamepass-Rangliste. Der übergeordnete Tier-List-Hub verlinkt beide.
Ranking-Kriterien
Wir bewerten jede Erwerbsmethode auf drei Achsen.
Wert im ersten Run. Setzt diese Methode eine Klasse auf Sie, bevor Sie Steuerung und Scrap graben gelernt haben?
Langzeitwert. Nachdem Sie Tages-scrap, pawn shop, generator und Nachthalten verstehen, ist diese Methode immer noch der günstigste Weg, das Loadout zu ändern?
Co-op-Wert. Hilft diese Methode auf einem 20-Spieler-Online-Server der Stadt, oder beruhigt sie nur einen ungeduldigen Klick?
Die Ränge unten sind S bis F für diese Methoden. Sie sind keine Noten für geheime Klassentitel.
S-Rang: Premium-Startklasse
Wenn Sie bereits für Roblox Premium zahlen, nehmen Sie die Startklasse und geben Sie Tickets nicht aus, bis Sie wissen, was Sie erhalten haben. Premium ist die einzige Methode, die vor DigSocial, vor einem Gem-Dump und bevor Sie die Minenstadt verstehen feuern kann. Dieser Spike im ersten Run ist, warum sie in S sitzt.
Langfristig ist Premium weiterhin effizient, weil Sie die 20 Lucky Tickets von DigSocial nicht verbrannt haben. Diese Tickets bleiben ein späterer Reroll-Fonds. Co-op-Wert ist hoch: Sie erscheinen zur Nachtverteidigung bereits spezialisiert, statt AFK in einem Menü, während Teamkameraden ein Tor halten.
Wenn Sie Premium nicht haben, kaufen Sie kein ganzes Abo, nur um diesen Rang zu kopieren. Springen Sie zu Tickets. Premium ist S für Leute, die es bereits haben, keine Pflichtsteuer.
A-Rang: Lucky Tickets, gespart dann ausgegeben
Lucky Tickets sind der F2P-Klassenschlüssel. Die einzige verifizierte Code-Vergabe ist DigSocial = 20 Lucky Tickets, eingelöst mit der Codes-Schaltfläche unten rechts. Dieser Stapel ist groß genug, um zu zählen, und klein genug, um in einem nervösen Tap verschwendet zu werden.
Wann Sie Tickets sparen sollten
- Bis Tutorial und First Steps erledigt sind. Sie können eine Klasse nicht mitten im Onboarding bewerten.
- Bis Sie mindestens einen vollen Tag und eine volle Nacht gelaufen sind: scrap raus, verpfänden, befestigen, Untote rein. Der Einsteiger-Guide ist die Checkliste.
- Bis Sie wissen, ob Premium Ihnen bereits einen Starter gegeben hat. Doppelt ausgeben ist der Klassikerfehler.
- Bis Sie einen Plan für Taschenplatz und einen Drill haben. Eine Klasse repariert keine volle Tasche; Bag Boost und Permanent Drill tun das.
- Bis ein Teamkamerad auf Ihrem 20-Spieler-Server Ihnen sagt, was der Lobby fehlt. Co-op-Wert von Tickets ist „ein Loch füllen“, nicht „rollen, weil der Button leuchtet.“
Wann Sie Tickets ausgeben sollten
- Sie haben die Schleife oben abgeschlossen und fühlen sich bei Dämmerung immer noch unterbewaffnet.
- Sie pushen weiter draußen Richtung Bosse und das aktuelle Kit kann nicht reisen.
- Sie zielen auf einen langen Run wie Tag 50 und wollen eine verpflichtete Identität, bevor Nächte skalieren.
Tickets schlagen Gems beim Wert, weil der Code kostenlos ist und Gruppenspiel Sie nicht pro Roll belastet. Sie fallen auf B oder schlechter, wenn Sie sie in Minute eins yo-loen.
B-Rang: Gems, nachdem Tickets weg sind
Gems sind die Premium-Währungs-Senke für Klassenzugang, wenn Tickets leer sind. Sie sind ehrlich: Sie wissen, dass Sie zahlen. Sie sind auch leicht zu übergeben, weil das Spiel sie gerne nimmt, während Sie noch ungenutzte DigSocial-Tickets im selben HUD sitzen haben.
Wert im ersten Run ist schwach, es sei denn, Sie wollten ohnehin swipen. Langzeitwert steigt, wenn Sie nach dem trockenen Code-Brunnen weiter spielen, besonders wenn Sie Double Gems besitzen (gerankt auf der Gamepass-Rangliste). Co-op-Wert ist nur real, wenn der Rest der Stadt Sie jetzt respecct braucht, nicht wenn Sie sich im pawn shop langweilen.
Regel: Tickets zuerst, Gems zweitens, nie beides auf demselben uninformierten Klick. Wenn ein Shop Ihnen eine benannte Klasse verkaufen will, die dieses Wiki nicht listet, gehen Sie weg. Wir ratifizieren keinen Gerücht-Namen.
C-Rang: Impuls-Rolls mit gemischten Währungen
Jeden Klassen-Prompt in dem Moment zu öffnen, in dem er erscheint, ein paar Tickets mit ein paar Gems zu mischen und nie aufzuschreiben, was Sie bereits besitzen, ist, wie Spieler sich an Tag 10 pleite fühlen. Die Methoden sind weiterhin gültig. Das Timing ist es nicht. Dieser Rang ist ein Verhalten, keine dritte Währung.
Symptome: Sie können nicht erklären, ob Sie Premium, Tickets oder Gems genutzt haben; Sie haben DigSocial noch nicht eingelöst; Sie haben Gruppenbelohnungen nicht geprüft; Sie fragen Chat nach Klassennamen, die dieses Wiki sich weigert zu erfinden.
Reparieren Sie das, indem Sie Klassenerwerb wie scrap-Logistik behandeln. Zählen Sie Tickets. Zählen Sie Gems. Zählen Sie, ob Premium bereits gefeuert hat. Dann wählen Sie eine Tür.
F-Rang: Gescriptete oder „unlock all“-Klassenmenüs
Jedes Tool, das jede Klasse ohne Premium, Tickets oder Gems behauptet, ist ein Inf-Item-Cheat. Das ist keine Erwerbsmethode, die wir als Spiel ranken. Es ist ein Ban-Pfad, beschrieben unter Auto-Farm-Scripts. Es zerstört auch Co-op-Vertrauen in einer 20-Spieler-Nacht. Lassen Sie es in F und fügen Sie es nicht in eine Befehlsleiste ein.
Wie dieses Ranking mit dem Rest des Wikis spielt
Klassenmethode ersetzt nicht die Stadtschleife. Nachdem Sie eine Tür gewählt haben, graben Sie weiterhin scrap, füttern Sie den generator mit Cheesy Bread, halten Sie Nächte und entscheiden Sie, ob Bosse und Endings-Guide das Ziel dieses Runs sind. Badges wie Helping Hand und What Comes Next? kümmern sich um Questlinien und Endings, nicht um welche Währung die Klassen-UI geöffnet hat. Siehe den Badge-Guide.
Wenn die Entwickler eine haltbare, offizielle Klassennamenliste veröffentlichen, teilt sich diese Seite in benannte Zeilen. Bis dahin wäre das Ranken von Fake-Titeln SEO-Spam. Wir ranken Premium, Lucky Tickets und Gems und sagen Ihnen, wann Sie die 20 Tickets von DigSocial sparen.
Für Live-Änderungen an diesen Wirtschaften beobachten Sie die September-2026-Update-Notizen und den B.L.O.X INTERACTIVE Discord. Es gibt kein Trello und kein offizielles Wiki. Wenn ein Drop Ticket-Auszahlungen ändert, bewegt sich der Codes-Hub zuerst; diese Tier-Liste ändert sich nur, wenn sich die Methoden ändern.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Dig and Survive auf Roblox.
Warum benennt diese Klassen-Tier-Liste keine Klassen?
Dieses Wiki erfindet keine Klassentitel. Wir ranken Erwerbsmethoden: Premium-Starter, Lucky Tickets und Gems. Benannte Kits gehören nur auf So funktionieren Klassen, wenn sie verifiziert sind.
Sollte ich DigSocial-Tickets sofort ausgeben?
Üblicherweise nein. Sparen Sie die 20 Lucky Tickets, bis das Tutorial erledigt ist, Sie wissen, ob Premium bereits einen Starter gegeben hat, und Sie eine Nacht überlebt haben. Einlöseschritte stehen unter Codes einlösen.
Ist Roblox Premium erforderlich, um eine Klasse zu spielen?
Nein. Premium ist die beste Methode für den ersten Run, wenn Sie es bereits haben. Alle anderen nutzen Lucky Tickets oder Gems. Details sitzen auf der Klassen-Übersicht.
Sind Gems besser als Lucky Tickets?
Tickets gewinnen beim Preis, weil DigSocial kostenlos ist. Gems sind das Backup, nachdem Tickets weg sind, und sie paaren sich mit Double Gems auf der Gamepass-Rangliste.
Ändert die Klassen-Freischaltmethode Badge-Anforderungen?
Nein. Badge-Liste brauchen weiterhin Tutorial, generator-Brot, Tag 50, 3000 Kills, eine Questlinie oder ein Ending. Die Währung, mit der eine Klasse geöffnet wurde, skippt das nicht.