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Bosses Dig and Survive et menaces de distance

La fiche est la règle : de nouvelles menaces et des bosses apparaissent plus loin. La distance est le curseur de difficulté.

Dernière mise à jour:

Bosses plus loin de la ville

La ligne officielle de Dig and Survive est courte exprès : la survie se durcit à mesure que de nouvelles menaces et des bosses apparaissent plus loin. Ce wiki traite cette phrase comme tout le système de classement. Nous n’inventerons pas de noms de bosses, de barres de vie, ni de listes de phases pour gonfler un tableau. Si une miniature plaque un nom propre sur une silhouette, c’est non vérifié jusqu’à ce que le groupe im diggin it ou le Discord B.L.O.X INTERACTIVE le dise. Il n’y a pas de Trello officiel à scraper.

La distance à la ville est le curseur de difficulté. Près de la ville, c’est la nuit que vous avez préparée avec le Cash du pawn shop. Plus loin, c’est une expédition. Si vous traitez plus loin comme une piñata de loot, vous tirerez un combat de nuit dans le spawn et donnerez la run à qui tenait vraiment le porche.

Préparez-vous avant de marcher plus loin

Une poussée à distance de boss est un voyage financé, pas une humeur. Faites ceci en ville tant qu’il fait encore jour :

Sac. Laissez des slots. Un sac de scrap sans med kit, c’est comme ça qu’un grab trop loin devient un cadavre. Jetez le surplus au pawn shop d’abord ; comment creuser du scrap est la page de revenu. Bag Boost (+4 slots) est la version payante de la même idée. Classez-le avec les autres vraies passes sur la liste des outils.

Med kits et armes. Le Cash existe pour acheter le kit ennuyeux. Starter Cash (500 $) ne compte que si vous l’avez encore non dépensé en première run ; ça ne financera pas une poussée de distance tardive. Convertissez le scrap diurne avant de partir. Si le soleil baisse déjà, vous ne commencez pas une expédition. Vous commencez un wipe.

Classe. Ce wiki n’invente pas de noms de classes. Vous acquérez une classe via starter Roblox Premium, Lucky Tickets, ou Gems. Les membres Premium devraient vérifier qu’ils ont déjà le starter avant de dépenser la pile DigSocial (20 Lucky Tickets). Tous les autres devraient lire l’aperçu des classes et la tier list d’acquisition des classes pour ne pas jeter les tickets sur le trottoir hors de la ville. Une classe n’est pas un substitut à la discipline de sac.

Free Revive Every Run. C’est le filet dont vous vous souciez après la première mort trop loin, pas une licence pour rester dans un pack. Un revive par run veut dire que le premier down est récupérable et que le second est un problème de groupe. Appelez-le avant de pull. Si quatre personnes sortent en supposant que chacune a une vie extra secrète, seuls les propriétaires de la passe l’ont.

Sprint Boost est 25 % plus rapide le jour. Utilisez-le pour atteindre un nœud plus loin et revenir, ou pour abort. Ça ne rend pas une nuit plus sûre. Permanent Drill a encore besoin que vous soyez présent. Double Gems n’achète pas d’armure. Bigger Lobby ajoute des sièges sur un serveur en ligne à 20 ; ça ajoute plus de gens qui peuvent ignorer un appel.

Si le mouvement ou l’interaction vous combat, corrigez le HUD sur commandes avant de quitter les lumières. Les binds Roblox diffèrent selon l’appareil. Une interaction ratée sur un revive, c’est un wipe de boss avec des étapes en plus.

Quand ne pas tirer un combat de nuit dans le spawn

La ville minière est la tenue. Les menaces plus loin appartiennent plus loin jusqu’à ce que le groupe accepte de les finir. Ne faites pas :

  • Sprinter vers la ville avec quelque chose encore sur vous juste parce que vous avez paniqué.
  • Commencer un long minage au crépuscule sur une route que vous n’avez jamais survécue après la nuit.
  • Ouvrir un combat de distance pendant que le generator a encore faim et que le pawn shop a encore vos med kits dans le panneau de vente.
  • Traiter un lobby public à 20 comme votre arène privée. Le coop en ligne veut dire que les autres n’ont pas queue pour votre pull.

Si un coéquipier kite déjà vers l’intérieur, arrêtez d’ajouter des dégâts qui collent la menace à lui. Cassez la ligne, reset en ville, et ne réengagez que si le groupe a encore du kit. La nuit est l’examen de toute la rue, pas un clip highlight. La même discipline est ce que le jour 50 répète cinquante fois. L’avidité de distance de boss, c’est comme ça que ces tentatives finissent au jour 8 avec un sac de scrap plein et un porche vide.

Le coop est le mode prévu

La fiche dit mieux entre amis. Croyez-la. En vocal ou en texte :

  • Nommez un appelant qui décide si le groupe mine, tient, ou marche plus loin.
  • Nommez un vendeur qui convertit le surplus pour que le Cash existe avant la poussée.
  • Nommez un coureur de pain si le Cheesy Bread doit encore atteindre le generator. Yummers est un badge de livraison ; ce n’est pas un drop de boss.
  • Splitez les rôles de sac pour qu’un joueur ne porte pas tous les med kits.

Jouez à l’expérience officielle. Les places copies aux miniatures similaires ne sont pas où les badges trackent. Les membres du groupe peuvent réclamer des récompenses gratuites ; ce n’est pas un second code. Le seul code confirmé reste DigSocial pour 20 Lucky Tickets, réclamé Codes en bas à droite, Enter Code, Claim. Les détails sont sur le hub des codes et comment utiliser les codes. Les tickets rollent une classe. Ils ne suppriment pas une menace plus lointaine.

Ne confondez pas une poussée de boss avec Still Standing (tuer 3000 zombies). Ce badge est un grind de volume et un très rare. C’est un terrible plan pour une nuit nommée que vous n’êtes pas financé à tenir. Ne le confondez pas avec Survivor (jour 50) ni What Comes Next? (terminer une fin). Les définitions de badges vivent sur la liste des badges. Helping Hand est une ligne de quêtes, pas un titre de boss que nous avons inventé.

Scripts, rumeurs, et clickbait de bosses nommés

Les hub des scripts tiers qui publicisent kill aura sur les bosses sont du grief. Une aura qui tague une menace plus lointaine que vous n’étiez pas invité à commencer peut tirer ce combat en ville pour 19 autres personnes. Les notes auto-farm expliquent pourquoi ce wiki n’hébergera pas de payloads. Permanent Drill est l’outil de revenu légal. Le vrai combat reste le positionnement, la place de sac, et les revives.

Si une vidéo nomme un boss que cette page n’utilise pas, tenez le nom pour de la fan-fiction jusqu’à ce que Discord ou le groupe le répète. Le hub des mises à jour et le journal de septembre 2026 sont où ce wiki consigne les changements vérifiés. Le hub des liens tient les URL officielles. Nous ajouterons des lignes quand les noms seront durables. D’ici là, le classement est près de la ville / plus loin / trop loin pour ce sac.

Une checklist de distance

  1. Tutoriel fini ; vous pouvez vraiment bouger, sac, sprint et interagir.
  2. DigSocial réclamé ou déjà réclamé ; porte de classe choisie exprès, pas dans la panique.
  3. Scrap diurne converti ; surplus vendu ; med kits dans le sac, pas dans le panier boutique.
  4. Generator nourri si le pain est disponible. Entretien de ville avant la gloire.
  5. Soleil assez haut pour sortir et rentrer, ou vous tenez la ville ce soir à la place.
  6. Le groupe accepte que c’est une expédition. Appelant, vendeur, plan de revive.
  7. Abort vers une route claire. Ne donnez pas au spawn une nuit qu’il n’avait pas prévue.

Ouvrez la checklist de run si vous voulez cette liste en forme plus courte. Utilisez le hub des joueurs et le hub des tier lists pour les questions de loadout une fois que le Cash existe. Le début reste la page de la première heure. Les bosses, c’est ce qui arrive quand une ville financée choisit de marcher. Les villes non financées devraient rester chez elles, vendre le scrap, et survivre à la nuit qu’elles ont vraiment préparée.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Dig and Survive sur Roblox.

Quels sont les noms des bosses Dig and Survive ?

Ce wiki ne les invente pas. La règle vérifiée est que de nouvelles menaces et des bosses apparaissent plus loin. La distance à la ville est le curseur de difficulté jusqu’à ce qu’un nom soit confirmé dans Discord ou le groupe.

Comment me préparer à un combat plus loin ?

Vendez le surplus, gardez de la place de sac pour les med kits, apportez le kit acheté au Cash, décidez votre porte de classe, et sachez qui a Free Revive. Les détails de revenu sont dans comment creuser du scrap.

Dois-je kiter un boss en ville ?

Non. Le spawn est la tenue pour la nuit que le groupe a préparée. Tirer un combat plus loin dans le porche wipe les gens qui n’ont pas queue pour votre expédition.

Sprint Boost aide-t-il pendant un boss de nuit ?

Sprint Boost est 25 % plus rapide **le jour**. Utilisez-le pour arriver ou abort en journée. La nuit coûte encore du positionnement et du kit. Voir le classement des outils.

Un grind de 3000 kills est-il le même qu’un plan de boss ?

Non. **Still Standing** est un badge de volume. Le jeu à distance de boss est une expédition. **Survivor** c’est le jour 50. Gardez les noms droits sur liste des badges.

Un script kill-aura peut-il gérer les bosses ?

N’essayez pas. C’est un risque de ban et ça peut tirer des menaces dans une ville à 20. Lisez scripts auto-farm.