Mode d’emploi des badges Dig and Survive
Six badges Roblox vérifiés, dont les deux trophées de longue run extrêmement rares.
Dig and Survive tracke six badges Roblox. Cette page liste les six, comment les obtenir, et quels guides du wiki matchent le travail. Nous n’ajouterons pas un septième depuis une miniature. Si un script promet de faire pop Survivor pendant que vous AFK, c’est le mensonge inf-item couvert dans scripts auto-farm.
Les badges sont la preuve d’un job, pas un déblocage de classe. Premium, Lucky Tickets et Gems ne sautent pas ceux-ci. Lisez comment marchent les classes si vous veniez chercher des rolls. Le hub des joueurs parent siège au-dessus des deux sujets.
Tableau des badges
| Badge | Comment l’obtenir | Difficulté | Guide correspondant |
|---|---|---|---|
| First Steps | Terminer le tutoriel | Première session | Guide débutant |
| Yummers | Livrer du Cheesy Bread au generator | Objectif de ville tôt | Generator |
| Helping Hand | Finir une ligne de quêtes | Mi-run, demande de l’attention | Hub des guides |
| What Comes Next? | Terminer une fin | Chemin d’histoire de longue run | Fins |
| Survivor | Atteindre le jour 50 | Extrêmement rare | Jour 50 |
| Still Standing | Tuer 3000 zombies | Extrêmement rare | Volume de combat sur les nuits |
Survivor et Still Standing sont extrêmement rares. Traitez-les comme des objectifs de saison, pas comme le devoir de ce soir. First Steps et Yummers sont les badges qu’un lobby sain devrait vraiment voir.
First Steps
Terminez l’accueil. Suivez chaque prompt, apprenez l’interaction sur votre appareil, et restez près de la ville jusqu’à savoir où vivent le pawn shop, l’UI du sac et le bouton Codes. Sauter le texte du tutoriel pour sprinter dans la mine, c’est rater First Steps puis aussi rater les commandes dont vous aviez besoin au crépuscule.
Une fois qu’il a pop, réclamez DigSocial sur le hub des codes pour 20 Lucky Tickets. Les tickets ne sont pas une récompense de badge. C’est une réclamation séparée. Ne collez pas le code dans une boîte de quête.
Yummers
Yummers est le badge du generator. Vous mettez du Cheesy Bread dans le generator. C’est toute l’exigence, et c’est facile à rater parce que le pain a l’air d’un simple stack de scrap. Ne vendez pas chaque item qui ressemble à de la nourriture en pilote automatique. Le guide du generator est la version objectif de ville de ce trophée.
Sur un serveur à 20, un coureur de pain dédié bat six personnes qui « pourraient » le nourrir plus tard. Appelez le job sur le planificateur de loadout. La défense de nuit arrive encore ; le generator n’est pas un substitut à tenir les portes.
Helping Hand
Helping Hand est le badge de ligne de quêtes. Terminez la ligne de quêtes que le jeu vous donne vraiment. Ce wiki n’inventera pas de titres de quêtes ni de noms de PNJ pour gonfler un tableau. Jouez les prompts, rendez-les, et n’abandonnez pas une ligne parce qu’un boss plus loin de la ville a l’air plus bruyant. La distance à la ville est comment les nouvelles menaces et bosses entrent dans la run ; une quête est souvent la raison de sortir et la raison de rentrer.
Si une quête veut du scrap, faites d’abord la boucle de minage. Si elle veut que vous soyez vivant la nuit, traitez-la comme un examen de défense, pas une visite touristique.
What Comes Next?
Ce badge est décerné quand vous terminez une fin. C’est un trophée de chemin d’histoire, pas un trophée de compteur de kills. Le guide des fins est la page correspondante. Vous n’y tomberez pas par hasard la nuit un, et un roll de classe ne sautera pas le chemin.
Planifiez une run de fin de la même façon que vous planifiez le jour 50 : place de sac, timing du pawn, generator nourri, Free Revive compris, personne ne kite une menace trop loin dans le spawn. La checklist de run est la version imprimable de cette discipline.
Survivor (extrêmement rare)
Survivor, c’est le jour 50. La plupart des lobbies ne le voient jamais. Ce n’est pas une insulte de skill ; c’est la longueur de cinquante cycles jour-nuit quand les nuits empirent et que les gens ont l’école, le travail, ou un wipe au jour 12.
Le guide correspondant est comment atteindre le jour 50. Les habitudes commencent la nuit un : routes de scrap courtes, retours tôt, kit dans le sac avant le coucher du soleil, pas de runs de héros dans un brouillard que vous n’avez pas scouté. Free Revive Every Run est un filet, pas une licence pour rester dans une horde. Permanent Drill et Bag Boost aident le shift diurne qui finance cinquante nuits ; ils ne décernent pas le badge.
Le coop n’aide que si le lobby est stable. Un serveur à 20 qui tourne des randoms à chaque crépuscule est une tentative Survivor plus dure qu’un plus petit groupe d’amis qui comprend les jobs du hub des outils.
Still Standing (extrêmement rare)
Still Standing, c’est 3000 kills de zombies. C’est un grind de volume, pas un seul boss. Les bosses plus loin peuvent ajouter des combats dangereux, mais le badge est le total de kills. Le farmer avec un script kill-aura, c’est perdre le compte au lieu du trophée.
Notes pratiques :
- Survivez d’abord, comptez ensuite. Un wipe reset votre nuit, pas la progression de badge Roblox, mais il reset la ville que vous utilisiez pour farmer.
- Les tenues de nuit en ville sont un volume plus sûr que de chasser le brouillard.
- Ne volez pas les tags de bosses que votre groupe n’était pas prêt à commencer.
- Des med kits dans le sac battent un rythme de kills un peu plus élevé.
Si vous apprenez encore les commandes, Still Standing est le mauvais objectif. Obtenez First Steps, Yummers, et une nuit que vous pouvez tenir. Puis grindez des kills exprès.
Ordre suggéré
- First Steps (tutoriel)
- DigSocial réclamé, décision de classe garée sur classes
- Yummers (Cheesy Bread dans le generator)
- Helping Hand (ligne de quêtes tant que vous vous souciez encore des prompts)
- What Comes Next? si le lobby veut une clôture d’histoire
- Survivor et Still Standing comme pistes de longue run parallèles
N’inversez pas cette liste. Une tentative jour 50 sans plan de generator et sans habitudes de tutoriel, c’est comme ça que les badges rares restent rares.
Ce qui ne décerne pas de badge
Acheter Bag Boost, Sprint Boost, Double Gems, Free Revive Every Run, Starter Cash, Permanent Drill ou Bigger Lobby ne décerne aucun des six. Réclamer DigSocial non plus. Rejoindre le groupe im diggin it non plus. Classez ces achats sur la tier list des gamepasses plutôt que d’attendre un popup de trophée.
Il n’y a pas de Trello de badges secrets. Surveillez le Discord B.L.O.X INTERACTIVE et les notes de septembre 2026 si les développeurs ajoutent un septième. D’ici là, ce tableau est la liste. Les liens officiels vivent sur le hub des liens. Les prétentions de patch appartiennent au hub des mises à jour.
Jouez les jobs. Les badges suivent les jobs, pas l’inverse.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Dig and Survive sur Roblox.
Combien y a-t-il de badges Dig and Survive ?
Six sur ce wiki : First Steps, Yummers, Helping Hand, What Comes Next?, Survivor et Still Standing. Nous ne listons pas d’extras non vérifiés.
Comment obtenir Yummers ?
Mettez du Cheesy Bread dans le generator. Ne vendez pas le pain en pilote automatique. Les détails sont dans le guide du generator.
Pourquoi Survivor est-il si rare ?
Il exige le jour 50. La plupart des runs meurent, dérivent, ou s’arrêtent bien avant. Utilisez le guide jour 50 et traitez les nuits comme des examens.
Still Standing a-t-il besoin d’un boss précis ?
Non. C’est 3000 kills de zombies. Les bosses plus loin de la ville sont un curseur de difficulté, couvert sur la page des bosses, pas un substitut au volume.
Une classe ou un code peuvent-ils sauter les badges ?
Un script va-t-il faire pop Survivor pendant que je AFK ?
Traitez cette prétention comme un chemin de ban. Lisez scripts auto-farm et jouez plutôt la checklist de run.